2007年12月16日

飓风术---jjc最强势控制技能

对于一个德,不管你是恢复德,平衡德,甚至是野德,进入竞技场后的第一课,就是学习怎么去熟练的使用飓风术这个技能。tbc的德与tbc之前的德pk有个巨大的变化,就是控制的强化。



飓风术这个技能 30码施法距离 自然系(被反制会波及到治疗) 6s标准长度,可以向背后释放。与致盲共递减,消耗187点法力值,无cd,使用成功则对方进入放逐状态,目前已知的仅有徽章和冰箱可以解,无敌都不行。



首先我们看一下飓风术的竞争对手:变形书(后称羊),恐惧(ss的),致盲,驱散设计(猎人),惩戒/忏悔(qs) 近身类控制技能不属于同一系列不予比较,拦截由于和野性冲锋类似,也暂不比较。



羊:在jjc羊最多维持10秒后,这个技能在飓风术面前可以说没什么竞争力了。一打就醒也就算了,不打还会嗖嗖的加血,对野德无效,可以驱散。除了时间持续略长,可以脱离战斗外,请给我个拿他和飓风术对比的理由……

盲:2.3后buff了不说,不是毒后不能驱散,只能由徽章,冰箱,无敌,保护祝福来解。但是他短距离,长cd 同样也是一打就醒,作为常规控制技能和飓风依然不能对比,但是由于瞬发的特色,在紧急情况倒也是很好用的技能。

驱散攻击:参照盲。4秒的持续时间,少的多的cd。


恐惧:非常霸道的控制技能。射程稍短,20码,,虽然面对战士可能有些疲软。和飓风比可驱散,但是如果是痛苦ss,用痛苦无常压着,驱散很容易付出代价。
关键,控制后可以继续攻击!!!这使得在控制技能中成为非常彪悍的一个。乍看之下,不能被攻击的飓风和恐惧比还是要相差不少,那我这个标题是在单纯的吸引
眼球吗?当然不。

既然是强势,那就要说飓风术强势的地方了

1.不能驱散。这无论如何都是很强势的特色。

2.与大部分控制技能不相互递减。飓风术只有德有。


3.飓风是放逐效果,而不是单纯的控制效果。不能被攻击反而是优点了?当然不。如果飓风术只是不能被攻击,那不过也是个2流控制技能而已。但飓风术是放逐
效果,他是让被控制的对手脱离目前的战斗!也就是说,治疗无效,飓风期间的buff无效(我曾经激活过被飓风的pal,结果除了大大的免疫2字)!那就让
我们来看看一些具体的例子吧。



半血戒律ms开小盾墙等加,怎么办?飓风!三飓之后,牧师还是那个牧师,半血还是半血那个半血,唯一的区别是,小盾墙没有了,你的割碎和队友的控制/反制的cd却过了10秒了。




pal无敌保护然后刷队友的血。面对pal+ss组合,好不容易nuke了ss大半的血了,pal无敌解控制保护ss开始刷血,怎么办?简单,龙卷
ss。,10秒的时间内,你就能看到开着无敌的pal无奈的等无敌结束了。结束后,ss爱是那个ss,半血还是半血唯一的区别是,ss和pal身上的那两
个自律。



jjc的战士好nb,恐惧不怕,变羊回血,晕和定身能回血,还有pal这个坚强的后盾不停的自由/驱散,难道真的就是一个屠戮机器吗?当然不,他只是一个被风吹着等着风干的大肉块而已。战士对龙卷一点办法都没有。



hot杀手。挂着n个hot的对手(呃,对方估计也是德了)真的是不死的机器吗?难道还要一个一个驱散过来吗?不用,一个龙卷,那堆hot通通无效,简单快速有效。



有这么些优势在,或许飓风术可能有些地方比不上恐惧,成不了jjc最强控制技能(我并不这么认为),但是,飓风术竞技场最强势的地位,根本是不容挑战的。我叫你不能动你就不能动,谁都帮不了你



另附3个野德的小tips

1:龙卷要早用,不要怕反制,反制直接还个冲锋回去。反正我满血,你吃了我?

2.重视下tbc新推出的focus,这样你可以很方便的在猫形态输出光能量后龙卷一个人。猫形态龙卷其他人是不丢心的

3.对付fs 多用龙卷。龙卷后跑到fs背后,算着倒计时放撕碎,很容易中。













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1 评论:

At 2007年12月17日 上午1:40, Anonymous Leonaldo said...

嗯,经常关注楼主的BLOG。偶是新练的小德,基本处于小白状态……希望能学到点知识,当然,至少到现在为止,楼主的BLOG从未让我失望过,期待更新。

QQ:224352481

 

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